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「教會聖樂編曲製作MIDI」目錄
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3-8 自動編曲(band_in_a_box9)
1-1 聖樂編曲製作(MIDI)課程簡介
2-1 教會中的敬拜讚美
2-2 音樂的要素:音階
2-3 五線譜與簡譜的轉換
2-4 主旋律的輸入_音樂半日通程式
3-5 基督教與西洋音樂史
3-6 音樂的要素:和弦
3-7 純手工編曲
3-8 自動編曲(band_in_a_box9)
4-9 第一講 MIDI簡介
4-10 音樂要素:節奏
4-11 簡譜字型輸入法
4-12 五線譜的編印Encore
4-13 錄音工程
5-14 附錄A Midi五線譜的鼓譜
5-15 附錄B 爵士鼓鍵盤
5-16 附錄C 爵士鼓鍵盤與五線譜的位置
4-10 音樂要素:節奏
教會聖樂編曲製作MIDI ============
3-1 第一講 MIDI簡介
主要內容 • 聲音本質與聽覺特性 • 聲音質量的度量 • 聲音信號數字化 • 音樂的基礎知識 • 電子音樂合成技術 • 電子樂器數字界面(MIDI) 聲音的本質 聲音的分類 • 波形聲音 • 語音 80-3400Hz • 音樂 聲音的三要素 • 音調、音強、音色為聲音的三要素。 • 音強(響度)取決於聲音的幅度(分貝)。 • 音調取決於聲音的頻率。 • 音色是由混入基音的泛音所決定的。 聲音的聽覺特性 • 人的耳朵對聲音強度的回應成對數形式 • 聲音的方向性 • 聲音的掩蔽特性(時域掩蔽、頻域掩蔽、MP3) 聲音質量的度量 • 聲音的質量與聲音的帶寬有關,一般來說頻率範圍越寬,聲音質量也就越高。 聲音信號數字化 • 聲音信號是典型的連續信號,不僅在時間上是連續的,而且在幅度上也是連續的。 • 聲音進入計算機的第一步就是數字化,數字化實際上就是采樣和量化。 聲音信號數字化 • 採樣(sampling)︰將聲音信號在時間上離散化,即每隔相等的一段時間抽取一個信號樣本。 聲音信號數字化 • 量化(quantization)︰將連續的信號幅度離散化。如果幅度的劃分是等間隔的,稱為線性量化,否則為非線性量化。 聲音信號數字化 • 采樣頻率 • 奈奎斯特理論指出︰采樣頻率不應低於聲音信號最高頻率的兩倍,這樣就能把以數字表達的聲音還原成原來的聲音,稱為無損數字化。 • fs >= 2fmax • 話音信號最高頻率約為3.4kHz,所以採樣頻率取為8kHz。 聲音信號數字化 • 采樣精度: 每個聲音樣本的數字化位數反映了聲音波形幅度的采樣精度。 音樂 • 中國音樂起初是與巫術和宗教活動聯繫在一起的,舜作¡§韶¡¨、禹作¡§大夏¡¨、武王作¡§大武¡¨,¡§樂¡¨被孔夫子列為¡§六藝¡¨之一 。後來,音樂從宗教中漸漸脫離出來,成為一種獨立的藝術。 • 以小提琴為例,當它的A弦振動時,並不僅僅是整根弦在振動,這根弦的二分之一、三分之一、四分之一、五分之一¡K¡K處都在振動著。於是,整根弦的振動產生了最主要的頻率,我們稱之為基音,而弦長的二分之一、三分之一、四分之一等處的振動則產生了一些次要的頻率,我們稱之為泛音。 • 如果一個物體振動所發出的泛音為基音的整數倍,這個音就會具有清晰可辨的音高,我們稱之為樂音,如鋼琴,小提琴等發出的都是樂音;如果泛音是基音的非整數倍,這個音就不具備清晰可辨的音高,我們稱之為噪音,如汽車發動機、計算機風扇等發出的都是噪音。 音樂的四要素 • 音高︰由基音的頻率決定。即¡§Do¡¨¡§Re¡¨¡§Mi¡¨等音符。 • 響度︰由聲波的振幅決定。 • 音色︰由基音與泛音的比例、泛音的分佈、泛音隨時間的衰減變化決定。不同發音源(樂器)的材質、形狀不同,其泛音的排列組合也不同,也就構成了這一物體特殊的音色。 • 時值︰樂音振動的持續時間,即節奏。 電子音樂合成 • 使用電子元器件(計算機)生成音樂的技術稱為電子音樂合成。電子音樂合成器又稱為¡§魔音琴¡¨。 • 電子音樂合成方法分為兩大類︰ 頻率調製(FM)合成法 • 數字式頻率調製合成法,簡稱為FM合成法。 • FM電子合成器先由震盪器產生一個載波作為基音,然後再產生若干個調製波帶著許多泛音加在載波之上,您可以對這個組合加以任意調整,然後加上典型的聲音包絡線(ADSR),再透過數控濾波器和數控放大器送往數字/類比轉換器,從而形成最後的音響。 • 由於一個物體不可能總是一成不變的振動,所以它的頻率和振幅都會隨著時間的改變而改變,並最終趨於靜止。我們把一聲音的發展過程分為四個階段,分別是觸發、衰減、保持和消失。這四個階段我們統稱為¡§包絡¡¨ 。包絡的發生時間,也決定了一個樂音的時值。 頻率調製(FM)合成法 樂音樣本合成法 • 樂音樣本合成法是把真實樂器發出的聲音以數字的形式記錄下來,播放時再加以調整、修飾和放大,生成各種音階的音符。 • 樂音樣本通常放在ROM晶片上,播放時以查表的模式給出,所以這種合成器又叫做波表(wave table)合成器。 樂音樣本合成法 Wavetable合成器的衡量標準 軟體波表與DLS • 軟體波表,故名思義就是用軟體來類比硬體波表合成器,它的原理跟硬體波表完全一樣,只不過硬波表是把樂器的波形存放到ROM裡,在需要的時候直接調用;而軟波表是把樂器的波形存到硬碟上的某一個檔案裡,在需要的時候透過CPU運算調用。所以,軟波表會佔用比較多的CPU資源。著名的軟波表有YAMAHA公司的S-YXG系列和ROLAND公司的VSC系列,還有韓國COWON公司的JET-MIDI。 • 由於硬波表價格難以令大眾接受並且不易升級,於是就有了價格便宜的DLS(Downloadable Sound Modules)波表合成技術,這是個介於硬波表和軟波表之間的東西。雖然它能把波表存儲在硬碟上,使用時再調入內存然後透過聲卡上的專用音效晶片來處理。 電子樂器數字界面(MIDI) • 電子樂器數字界面(musical instrument digital interface, MIDI)是用於在音樂合成器、電子樂器、音序器和計算機之間交換音樂訊息的一種標準協議。從80年代初問世至今,MIDI經歷了長時間的發展,現已成為電腦音樂的代名詞。 電子樂器數字界面(MIDI) • MIDI實質上是由MIDI控制單元(或MIDI檔案)產生的指示電子音樂合成器要做什麼、怎么做(如演奏某個音符、加大音量、生成音響效果)的一套標準指令。MIDI不是聲音信號,在MIDI電纜上傳送的不是聲音,而是動作指令。 電子樂器數字界面(MIDI) • 由於MIDI只是記錄音樂訊息的數字代碼,所以生成的檔案比較小,便於傳播,也便於編輯修改 。 • MIDI音樂常作為背景音樂。 • 與Mp3、Wav等音頻格式不同的是MIDI的播放質量很大程度上取決於硬體或軟體的音源環境,也就是說同樣的MIDI檔案在不同的電腦上可能有非常明顯的效果差別,究其原因是因為它們調用的波表音色庫不一樣 。 MIDI的物理界面標準 ,MIDI設備的連接 ,MIDI的通道概念
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